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9731021
FireballsClone
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add4fe8f
Commit
add4fe8f
authored
Mar 13, 2021
by
Parsa Rahmaty
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5175 additions
and
72 deletions
+5175
-72
Animations.meta
Assets/Animations.meta
+8
-0
Image.controller
Assets/Animations/Image.controller
+156
-0
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-1
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+548
-0
NextLevel.anim.meta
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+8
-0
NextLevel_idle.anim
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+278
-0
NextLevel_idle.anim.meta
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+8
-0
You Lost.controller
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+211
-0
You Lost.controller.meta
Assets/Animations/You Lost.controller.meta
+8
-0
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+503
-0
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+8
-0
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-0
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+8
-0
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+413
-0
YouLost_retry.anim.meta
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-0
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-0
CannonBase.mat.meta
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Cannonball.mat
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-0
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-0
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Assets/Materials/Ground.mat
+77
-0
Ground.mat.meta
Assets/Materials/Ground.mat.meta
+8
-0
Node.mat
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+77
-0
Node.mat.meta
Assets/Materials/Node.mat.meta
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-0
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Assets/Materials/Node.physicMaterial
+0
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Obstacles.mat
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+77
-0
Obstacles.mat.meta
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-0
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-2
Obstacle Level 1.prefab
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-0
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-0
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+169
-0
Obstacle Level 2.prefab.meta
Assets/Prefabs/Obstacle Level 2.prefab.meta
+7
-0
Obstacle Level 3.prefab
Assets/Prefabs/Obstacle Level 3.prefab
+169
-0
Obstacle Level 3.prefab.meta
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Stack Node.prefab
Assets/Prefabs/Stack Node.prefab
+2
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SampleScene.unity
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+1195
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Movable.cs
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CannonBarrel.cs
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Assets/Scripts/Object Related/CannonBarrel.cs.meta
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-0
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+30
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Cannonball.cs
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-7
GameEvents.cs
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GameManager.cs
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NextLevel.cs
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-0
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Assets/Scripts/Object Related/NextLevel.cs.meta
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-0
Obstacle.cs
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+15
-0
Obstacle.cs.meta
Assets/Scripts/Object Related/Obstacle.cs.meta
+11
-0
ObstacleCircle.cs
Assets/Scripts/Object Related/ObstacleCircle.cs
+102
-0
ObstacleCircle.cs.meta
Assets/Scripts/Object Related/ObstacleCircle.cs.meta
+11
-0
ScoreKeeper.cs
Assets/Scripts/Object Related/ScoreKeeper.cs
+35
-0
ScoreKeeper.cs.meta
Assets/Scripts/Object Related/ScoreKeeper.cs.meta
+11
-0
Stack.cs
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+20
-1
StackNode.cs
Assets/Scripts/Object Related/StackNode.cs
+1
-1
YouLost.cs
Assets/Scripts/Object Related/YouLost.cs
+22
-0
YouLost.cs.meta
Assets/Scripts/Object Related/YouLost.cs.meta
+11
-0
No files found.
Assets/Animations.meta
0 → 100644
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid: c9b621a0e38bf4f4abf8a428718fa90d
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
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assetBundleVariant:
Assets/Animations/Image.controller
0 → 100644
View file @
add4fe8f
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1102
&-6896828717975040455
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:
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:
5
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!1102
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:
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:
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0
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0
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:
7400000
,
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:
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,
type
:
2
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:
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:
m_MirrorParameter
:
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:
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:
---
!u!91
&9100000
AnimatorController
:
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:
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:
{
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:
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:
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0
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:
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:
Image
serializedVersion
:
5
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:
-
m_Name
:
NextLevelTrigger
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:
9
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:
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-
serializedVersion
:
5
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
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:
9100000
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!u!1101
&1670010077255010583
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:
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:
1
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!1107
&2294194908315204195
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:
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:
5
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:
1
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
0
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:
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:
-
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:
1
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:
{
fileID
:
-1018249010131432985
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:
{
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:
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,
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:
-30
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-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
-6896828717975040455
}
m_Position
:
{
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:
500
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110
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z
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:
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20
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z
:
0
}
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:
{
x
:
50
,
y
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120
,
z
:
0
}
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:
{
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800
,
y
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120
,
z
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0
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:
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x
:
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z
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:
{
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:
-6896828717975040455
}
---
!u!1101
&5252777471239989131
AnimatorStateTransition
:
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:
1
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
m_Conditions
:
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:
{
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0
}
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:
{
fileID
:
-6896828717975040455
}
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0
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:
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1
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.meta
→
Assets/
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.meta
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid:
767de626f0734e747b948a518e3e7918
guid:
8f919d2c95e7589459d94f7f2a22297e
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 0
...
...
Assets/Animations/NextLevel.anim
0 → 100644
View file @
add4fe8f
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!74
&7400000
AnimationClip
:
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:
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:
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:
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0
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:
NextLevel
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6
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-
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:
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:
2
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-
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:
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:
Next Level Text
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AnimatorState
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:
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,
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add4fe8f
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!u!
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!u!74
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add4fe8f
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NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
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assetBundleVariant:
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0 → 100644
View file @
add4fe8f
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!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!74
&7400000
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:
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:
0
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!u!23
&5115262030957636926
MeshRenderer
:
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{
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!54
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add4fe8f
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add4fe8f
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!1
&8959685658968421034
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!4
&8564465077573198946
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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9
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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&5115262030957636926
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:
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:
0
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:
{
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:
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:
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{
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:
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:
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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0
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:
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{
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:
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&4993034585398598532
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:
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:
0
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:
{
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0
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,
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:
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:
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:
---
!u!54
&877017458105610149
Rigidbody
:
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{
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View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
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PrefabImporter:
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add4fe8f
%YAML
1.1
%TAG
!u!
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---
!u!1
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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!u!4
&2744703506640128599
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
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1
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:
{
x
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0
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0
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0
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:
{
x
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1
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1
,
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1
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:
-
{
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:
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{
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:
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:
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:
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0
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!u!114
&6566871382465061013
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1346351848409056502
}
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:
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:
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:
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:
11500000
,
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:
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,
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:
3
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:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&8959685658968421034
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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:
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:
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fileID
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:
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:
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:
5115262030957636926
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-
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:
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fileID
:
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:
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fileID
:
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:
{
fileID
:
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:
0
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:
Block
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:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8564465077573198946
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8959685658968421034
}
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:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
11
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
2
,
z
:
0.5
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2744703506640128599
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5402865025271763658
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8959685658968421034
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&5115262030957636926
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
8959685658968421034
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
121f76334644eda438e4150731de8236
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
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:
1
m_PreserveUVs
:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&4362728094971556239
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8959685658968421034
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
1
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&4993034585398598532
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8959685658968421034
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
32f386640b7207a42a2e9427aec97d2a
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!54
&2583980369886953638
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8959685658968421034
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
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:
0
m_AngularDrag
:
0.05
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:
0
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:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
Assets/Prefabs/Obstacle Level 3.prefab.meta
0 → 100644
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid: 5c46f08dc2ad2dd499ad70a5584a387d
PrefabImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Stack Node.prefab
View file @
add4fe8f
...
...
@@ -14,7 +14,6 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
8953703217792660200
}
-
component
:
{
fileID
:
5704020906800342289
}
-
component
:
{
fileID
:
5366595633663589618
}
-
component
:
{
fileID
:
5675172427026800260
}
-
component
:
{
fileID
:
6082561672976095912
}
m_Layer
:
9
m_Name
:
Stack Node
...
...
@@ -63,7 +62,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
549c3e8dc0ccfb3428dd124dc94653d6
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
...
...
@@ -99,6 +98,7 @@ MonoBehaviour:
rotationSpeed
:
20
descendTime
:
0.2
nodeHeight
:
1
score
:
100
---
!u!114
&5704020906800342289
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -128,19 +128,6 @@ Rigidbody:
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
90
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!65
&5675172427026800260
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8953703217792660207
}
m_Material
:
{
fileID
:
13400000
,
guid
:
767de626f0734e747b948a518e3e7918
,
type
:
2
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
0
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
2
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z
:
1.0000002
}
m_Center
:
{
x
:
0.000000059604645
,
y
:
0
,
z
:
-0.00000008940697
}
---
!u!114
&6082561672976095912
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Assets/Scenes/SampleScene.unity
View file @
add4fe8f
...
...
@@ -132,7 +132,6 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
58095959
}
-
component
:
{
fileID
:
58095962
}
-
component
:
{
fileID
:
58095961
}
-
component
:
{
fileID
:
58095960
}
m_Layer
:
10
m_Name
:
Cylinder
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -154,19 +153,6 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
768744113
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&58095960
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
58095958
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
2
,
z
:
1.0000002
}
m_Center
:
{
x
:
0.000000059604645
,
y
:
0
,
z
:
-0.00000008940697
}
---
!u!23
&58095961
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -185,7 +171,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
655a00c7f4a24da42a2aa45ca4b7bb42
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
...
...
@@ -237,7 +223,7 @@ Transform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
135398378
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
...
...
@@ -245,12 +231,523 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&188865415
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
188865416
}
-
component
:
{
fileID
:
188865418
}
-
component
:
{
fileID
:
188865417
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&188865416
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
188865415
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1478089484
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&188865417
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
188865415
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0.19607843
,
g
:
0.19607843
,
b
:
0.19607843
,
a
:
0
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
60
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
75
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Retry
---
!u!222
&188865418
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
188865415
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&304875636
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
304875637
}
-
component
:
{
fileID
:
304875639
}
-
component
:
{
fileID
:
304875638
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
You Lost Text
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&304875637
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
304875636
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1960236165
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
100
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
500
,
y
:
300
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&304875638
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
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:
304875636
}
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1
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0
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:
11500000
,
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:
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type
:
3
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:
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:
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:
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:
0
}
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:
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1
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1
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1
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1
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:
1
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:
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:
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:
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:
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:
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,
type
:
0
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:
6
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4
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0
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:
1
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0
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:
0
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:
1
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:
You Lost
---
!u!222
&304875639
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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304875636
}
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:
0
---
!u!1
&371655454
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
371655457
}
-
component
:
{
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:
371655456
}
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:
5
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:
Next Level Text
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:
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:
{
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:
0
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1
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&371655455
RectTransform
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
371655454
}
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0
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0
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0
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1
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:
{
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0
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:
{
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1
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
1017452040
}
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:
0
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:
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0
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0
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0
}
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:
{
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0.5
,
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0.5
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:
{
x
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0.5
,
y
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0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
500
,
y
:
300
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&371655456
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
371655454
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
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:
1
,
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:
1
,
b
:
1
,
a
:
0
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
91
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
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:
10
m_MaxSize
:
134
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:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
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:
0
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:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
Next Level
---
!u!222
&371655457
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
371655454
}
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:
0
---
!u!1
&384783647
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
6
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:
-
component
:
{
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:
384783651
}
-
component
:
{
fileID
:
384783650
}
-
component
:
{
fileID
:
384783649
}
-
component
:
{
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:
384783648
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Canvas
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!114
&384783648
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
384783647
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
dc42784cf147c0c48a680349fa168899
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_IgnoreReversedGraphics
:
1
m_BlockingObjects
:
0
m_BlockingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
---
!u!114
&384783649
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
384783647
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
0cd44c1031e13a943bb63640046fad76
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_UiScaleMode
:
1
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:
100
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:
1
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:
{
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:
1920
,
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1080
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:
0
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:
0
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:
3
m_FallbackScreenDPI
:
96
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:
96
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:
1
---
!u!223
&384783650
Canvas
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
384783647
}
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:
1
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:
3
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0
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{
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:
0
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100
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0
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:
1
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0
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0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!224
&384783651
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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:
{
fileID
:
384783647
}
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:
{
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0
,
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0
,
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0
,
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1
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:
{
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0
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0
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0
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:
{
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0
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0
,
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0
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:
-
{
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:
1736509887
}
-
{
fileID
:
1017452040
}
-
{
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:
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:
{
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:
0
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:
6
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:
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0
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0
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0
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0
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0
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0
}
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:
{
x
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0
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0
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:
{
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0
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0
}
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:
{
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0
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0
}
---
!u!1
&409250572
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
409250574
}
-
component
:
{
fileID
:
409250573
}
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:
0
m_Name
:
Point Light
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!108
&409250573
Light
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
409250572
}
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:
1
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:
10
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:
2
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:
0
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:
{
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1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
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:
6.3
m_Range
:
31.62
m_SpotAngle
:
30
m_InnerSpotAngle
:
21.80208
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:
10
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:
m_Type
:
0
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:
-1
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:
-1
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:
1
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0.05
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0.4
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:
1
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:
0
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:
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0
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1
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0
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0
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0
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:
0
e33
:
1
m_UseCullingMatrixOverride
:
0
m_Cookie
:
{
fileID
:
0
}
m_DrawHalo
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
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:
4294967295
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:
1
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:
4
m_LightShadowCasterMode
:
0
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:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
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:
79.5
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:
6570
m_UseColorTemperature
:
0
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:
{
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0
,
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:
0
,
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0
,
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:
0
}
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:
0
m_ShadowRadius
:
0
m_ShadowAngle
:
0
---
!u!4
&409250574
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
409250572
}
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
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0
,
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1
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:
{
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0
,
y
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20
,
z
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15
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
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y
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1
,
z
:
1
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&446428163
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
2984237215047306180
,
guid
:
90b16e9d09448504aa823b8ca0032ddf
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
2984237214688264135
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&637956013
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
637956014
}
-
component
:
{
fileID
:
637956015
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Obstacle Level 2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&637956014
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
637956013
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
1
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
15
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1740961412
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
180
,
z
:
0
}
---
!u!114
&637956015
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
637956013
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
8f0557bbb79c3eb4496143c2f8e43dc9
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
obstacle
:
{
fileID
:
1346351848409056502
,
guid
:
3b7824bf54e24584faed3e1b18a49e3c
,
type
:
3
}
numberOfUnits
:
60
rotationOffset
:
0
rotationSpeed
:
-
40
-
40
levelEditor
:
-
o10e20o10e20
-
o5e55
---
!u!1
&669958478
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
669958479
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Environment
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&669958479
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
669958478
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
7.31701
,
y
:
-6.4647446
,
z
:
8.962541
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
768744113
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&705507993
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -366,14 +863,67 @@ Transform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
768744112
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-7.31701
,
y
:
6.4647446
,
z
:
-8.962541
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
58095959
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_Father
:
{
fileID
:
669958479
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&781669625
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
781669626
}
-
component
:
{
fileID
:
781669627
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Obstacle Level 1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&781669626
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
781669625
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
1
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
15
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1740961412
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
180
,
z
:
0
}
---
!u!114
&781669627
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
781669625
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
8f0557bbb79c3eb4496143c2f8e43dc9
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
obstacle
:
{
fileID
:
1346351848409056502
,
guid
:
f9e114fc26bfeb34bb2e60d1b2a8741b
,
type
:
3
}
numberOfUnits
:
48
rotationOffset
:
0
rotationSpeed
:
-
60
-
60
levelEditor
:
-
e21o9e15
-
o3e45
---
!u!1
&963194225
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -457,6 +1007,114 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
2140978675
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
30
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1017452039
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1017452040
}
-
component
:
{
fileID
:
1017452043
}
-
component
:
{
fileID
:
1017452042
}
-
component
:
{
fileID
:
1017452041
}
-
component
:
{
fileID
:
1017452044
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Next Level
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1017452040
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1017452039
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
371655455
}
m_Father
:
{
fileID
:
384783651
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!95
&1017452041
Animator
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1017452039
}
m_Enabled
:
1
m_Avatar
:
{
fileID
:
0
}
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
,
guid
:
8f919d2c95e7589459d94f7f2a22297e
,
type
:
2
}
m_CullingMode
:
0
m_UpdateMode
:
0
m_ApplyRootMotion
:
0
m_LinearVelocityBlending
:
0
m_WarningMessage
:
m_HasTransformHierarchy
:
1
m_AllowConstantClipSamplingOptimization
:
1
m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable
:
0
---
!u!114
&1017452042
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1017452039
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
0
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1017452043
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1017452039
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1017452044
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1017452039
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4e77326f4275acb4faef362cbbc9b009
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1217394285
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -517,6 +1175,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
numberOfNodes
:
30
nodeMultiplyer
:
1.2
nodesLeft
:
0
---
!u!1
&1384577410
GameObject
:
...
...
@@ -530,8 +1189,9 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
1384577414
}
-
component
:
{
fileID
:
1384577413
}
-
component
:
{
fileID
:
1384577412
}
-
component
:
{
fileID
:
1384577415
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cylinder
m_Name
:
Barrel
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
...
...
@@ -559,7 +1219,7 @@ CapsuleCollider:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1384577410
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_IsTrigger
:
1
m_Enabled
:
1
m_Radius
:
0.5000001
m_Height
:
2
...
...
@@ -583,7 +1243,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
772cf5b5d987ef44c84a1a5446a38f61
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
...
...
@@ -612,6 +1272,18 @@ MeshFilter:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1384577410
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10206
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!114
&1384577415
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1384577410
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
852aecfcec161764db5b672b9d6e8be9
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1389915127
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -653,7 +1325,7 @@ BoxCollider:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1389915127
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_IsTrigger
:
1
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
...
...
@@ -676,7 +1348,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
772cf5b5d987ef44c84a1a5446a38f61
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
...
...
@@ -735,6 +1407,379 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
1827272339
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1478089483
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1478089484
}
-
component
:
{
fileID
:
1478089487
}
-
component
:
{
fileID
:
1478089486
}
-
component
:
{
fileID
:
1478089485
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Retry
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1478089484
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1478089483
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
188865416
}
m_Father
:
{
fileID
:
1960236165
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-100
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
300
,
y
:
120
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1478089485
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1478089483
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Navigation
:
m_Mode
:
3
m_SelectOnUp
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnDown
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectOnLeft
:
{
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:
0
}
m_SelectOnRight
:
{
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:
0
}
m_Transition
:
1
m_Colors
:
m_NormalColor
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
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:
1
}
m_HighlightedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
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:
0.9607843
,
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:
1
}
m_PressedColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
1
}
m_SelectedColor
:
{
r
:
0.9607843
,
g
:
0.9607843
,
b
:
0.9607843
,
a
:
1
}
m_DisabledColor
:
{
r
:
0.78431374
,
g
:
0.78431374
,
b
:
0.78431374
,
a
:
0.5019608
}
m_ColorMultiplier
:
1
m_FadeDuration
:
0.1
m_SpriteState
:
m_HighlightedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_PressedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_SelectedSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_DisabledSprite
:
{
fileID
:
0
}
m_AnimationTriggers
:
m_NormalTrigger
:
Normal
m_HighlightedTrigger
:
Highlighted
m_PressedTrigger
:
Pressed
m_SelectedTrigger
:
Selected
m_DisabledTrigger
:
Disabled
m_Interactable
:
1
m_TargetGraphic
:
{
fileID
:
1478089486
}
m_OnClick
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
-
m_Target
:
{
fileID
:
1862334599
}
m_MethodName
:
TriggerOnGameRestartEvent
m_Mode
:
1
m_Arguments
:
m_ObjectArgument
:
{
fileID
:
0
}
m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
:
UnityEngine.Object, UnityEngine
m_IntArgument
:
0
m_FloatArgument
:
0
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
---
!u!114
&1478089486
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1478089483
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
10905
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Type
:
1
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
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:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1478089487
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1478089483
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!1
&1478545530
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1478545533
}
-
component
:
{
fileID
:
1478545532
}
-
component
:
{
fileID
:
1478545531
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EventSystem
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&1478545531
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1478545530
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4f231c4fb786f3946a6b90b886c48677
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_HorizontalAxis
:
Horizontal
m_VerticalAxis
:
Vertical
m_SubmitButton
:
Submit
m_CancelButton
:
Cancel
m_InputActionsPerSecond
:
10
m_RepeatDelay
:
0.5
m_ForceModuleActive
:
0
---
!u!114
&1478545532
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1478545530
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
76c392e42b5098c458856cdf6ecaaaa1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_FirstSelected
:
{
fileID
:
0
}
m_sendNavigationEvents
:
1
m_DragThreshold
:
10
---
!u!4
&1478545533
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1478545530
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1736509886
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1736509887
}
-
component
:
{
fileID
:
1736509889
}
-
component
:
{
fileID
:
1736509888
}
-
component
:
{
fileID
:
1736509890
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Score
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1736509887
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1736509886
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
384783651
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
500
,
y
:
300
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
1
}
---
!u!114
&1736509888
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1736509886
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
10102
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
75
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
10
m_MaxSize
:
116
m_Alignment
:
1
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
0
m_VerticalOverflow
:
0
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
'
Score:
'
---
!u!222
&1736509889
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1736509886
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1736509890
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1736509886
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a6b505280512ab7409dea60d0cec86b1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1740961411
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1740961412
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Obstacles
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1740961412
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1740961411
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
781669626
}
-
{
fileID
:
637956014
}
-
{
fileID
:
1753144326
}
m_Father
:
{
fileID
:
2145345063
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1753144325
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1753144326
}
-
component
:
{
fileID
:
1753144327
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Obstacle Level 3
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1753144326
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1753144325
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
1
,
z
:
0
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
15
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1740961412
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
180
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1753144327
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1753144325
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
8f0557bbb79c3eb4496143c2f8e43dc9
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
obstacle
:
{
fileID
:
1346351848409056502
,
guid
:
5c46f08dc2ad2dd499ad70a5584a387d
,
type
:
3
}
numberOfUnits
:
72
rotationOffset
:
0
rotationSpeed
:
-
20
-
20
levelEditor
:
-
o15e21o15e21
-
o5e67
---
!u!1
&1827272338
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -839,6 +1884,7 @@ GameObject:
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1871572808
}
-
component
:
{
fileID
:
1871572809
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Game Manager
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -861,6 +1907,128 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1871572809
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1871572807
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d602ea49bc0481f4f85885c00a98959d
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
scoreOnWinLevel
:
3000
---
!u!1
&1960236164
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1960236165
}
-
component
:
{
fileID
:
1960236168
}
-
component
:
{
fileID
:
1960236167
}
-
component
:
{
fileID
:
1960236166
}
-
component
:
{
fileID
:
1960236169
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
You Lost
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1960236165
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1960236164
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1478089484
}
-
{
fileID
:
304875637
}
m_Father
:
{
fileID
:
384783651
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!95
&1960236166
Animator
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1960236164
}
m_Enabled
:
1
m_Avatar
:
{
fileID
:
0
}
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
,
guid
:
2317eb9ea0a7b27409dfa82db9aec7e4
,
type
:
2
}
m_CullingMode
:
0
m_UpdateMode
:
0
m_ApplyRootMotion
:
0
m_LinearVelocityBlending
:
0
m_WarningMessage
:
m_HasTransformHierarchy
:
1
m_AllowConstantClipSamplingOptimization
:
1
m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable
:
0
---
!u!114
&1960236167
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1960236164
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
0
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1960236168
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1960236164
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!114
&1960236169
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1960236164
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
c740c7fff20f11d49a6f10111b1988fd
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&2140978673
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -963,6 +2131,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1217394286
}
-
{
fileID
:
1740961412
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -973,7 +2142,7 @@ MonoBehaviour:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2145345061
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
6f5b4fb209166f945960c270dd4516fa
,
type
:
3
}
m_Name
:
...
...
Assets/Scripts/General Purpose/Movable.cs
View file @
add4fe8f
...
...
@@ -60,4 +60,9 @@ public class Movable : MonoBehaviour
this
.
isOnWorldSpace
=
isOnWorldSpace
;
mode
=
Mode
.
Direction
;
}
public
void
UnoReverseCard
()
{
direction
=
-
1
*
direction
;
}
}
Assets/Scripts/Object Related/CannonBarrel.cs
0 → 100644
View file @
add4fe8f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
CannonBarrel
:
MonoBehaviour
{
private
void
OnTriggerEnter
(
Collider
other
)
{
if
(
other
.
gameObject
.
tag
.
Equals
(
"Cannonball"
)
&&
other
.
gameObject
.
GetComponent
<
Cannonball
>().
hasHitObstacle
)
{
//Game Lost
Destroy
(
other
.
gameObject
);
GameEvents
.
instance
.
TriggerOnGameLostEvent
();
}
}
}
Assets/Scripts/Object Related/CannonBarrel.cs.meta
0 → 100644
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid: 852aecfcec161764db5b672b9d6e8be9
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Object Related/CannonControls.cs
View file @
add4fe8f
...
...
@@ -6,25 +6,29 @@ public class CannonControls : MonoBehaviour
{
[
SerializeField
]
private
GameObject
projectile
=
null
;
[
SerializeField
]
private
float
shootingDelay
=
0.2f
;
[
SerializeField
]
private
Collider
[]
cannonColliders
=
null
;
[
SerializeField
]
private
Collider
[]
cannonColliders
;
private
float
delay
;
private
float
timeLeftToShoot
=
0f
;
// the amount of time passed since last shot
private
bool
isOn
=
true
;
void
Start
()
{
delay
=
shootingDelay
;
GameEvents
.
instance
.
onNextLevelEvent
+=
PauseControl
;
GameEvents
.
instance
.
onGameLostEvent
+=
TurnOffControls
;
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
+=
TurnOnControls
;
}
void
Update
()
{
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
Space
))
if
(
isOn
&&
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
Space
))
{
if
(
timeLeftToShoot
<=
0f
)
{
// start shooting cannonballs
GameObject
childObject
=
Instantiate
(
projectile
)
as
GameObject
;
foreach
(
Collider
collider
in
cannonColliders
)
Physics
.
IgnoreCollision
(
childObject
.
GetComponent
<
Collider
>(),
collider
,
true
);
//
foreach (Collider collider in cannonColliders)
//
Physics.IgnoreCollision(childObject.GetComponent<Collider>(), collider, true);
childObject
.
transform
.
parent
=
gameObject
.
transform
;
childObject
.
transform
.
localPosition
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
0
);
childObject
.
transform
.
LookAt
(
GameObject
.
Find
(
"Shooting Target"
).
transform
);
...
...
@@ -43,4 +47,26 @@ public class CannonControls : MonoBehaviour
timeLeftToShoot
=
0f
;
}
}
public
void
TurnOnControls
()
{
isOn
=
true
;
}
public
void
TurnOffControls
()
{
isOn
=
false
;
}
void
PauseControl
()
{
StartCoroutine
(
"StopControls"
);
}
IEnumerator
StopControls
()
{
isOn
=
false
;
yield
return
new
WaitForSeconds
(
1
);
isOn
=
true
;
}
}
Assets/Scripts/Object Related/Cannonball.cs
View file @
add4fe8f
...
...
@@ -6,15 +6,48 @@ public class Cannonball : MonoBehaviour
{
public
float
speed
=
10f
;
public
bool
hasHitObstacle
{
get
;
private
set
;
}
=
false
;
public
bool
hasHitStackNode
{
get
;
private
set
;
}
=
false
;
void
Awake
()
{
GetComponent
<
Movable
>().
SetDirection
(
Vector3
.
forward
,
speed
,
false
);
Destroy
(
this
.
gameObject
,
1f
);
if
(
Time
.
timeScale
!=
0
)
{
GetComponent
<
Movable
>().
SetDirection
(
Vector3
.
forward
,
speed
,
false
);
Destroy
(
this
.
gameObject
,
1f
);
}
else
{
Destroy
(
gameObject
);
}
}
private
void
Start
()
{
GameEvents
.
instance
.
onNextLevelEvent
+=
SelfDestruct
;
}
//IEnumerator SelfDestruct()
//{
// yield return new WaitForSeconds(1);
// Destroy("");
//}
public
void
HitObstacle
()
{
hasHitObstacle
=
true
;
}
public
void
HitNode
()
{
hasHitStackNode
=
true
;
}
public
void
SelfDestruct
()
{
if
(!
hasHitStackNode
&&
this
!=
null
)
Destroy
(
gameObject
);
}
private
void
OnCollisionEnter
(
Collision
collision
)
{
if
(
collision
.
gameObject
.
tag
.
Equals
(
"Cannonball"
)
&&
!
hasHitObstacle
)
{
Destroy
(
gameObject
);
}
}
}
Assets/Scripts/Object Related/GameEvents.cs
View file @
add4fe8f
...
...
@@ -18,4 +18,25 @@ public class GameEvents : MonoBehaviour
{
onHitEvent
?.
Invoke
();
}
public
event
Action
onGameLostEvent
;
public
void
TriggerOnGameLostEvent
()
{
onGameLostEvent
?.
Invoke
();
}
public
event
Action
onGameRestartEvent
;
public
void
TriggerOnGameRestartEvent
()
{
onGameRestartEvent
?.
Invoke
();
}
public
event
Action
onNextLevelEvent
;
public
void
TriggerOnNextLevelEvent
()
{
onNextLevelEvent
?.
Invoke
();
}
}
Assets/Scripts/Object Related/GameManager.cs
0 → 100644
View file @
add4fe8f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
GameManager
:
MonoBehaviour
{
[
SerializeField
]
private
int
scoreOnWinLevel
=
3000
;
[
HideInInspector
]
public
static
GameManager
instance
;
private
void
Awake
()
{
instance
=
this
;
}
private
void
Start
()
{
//GameEvents.instance.onGameLostEvent += StopGame;
GameEvents
.
instance
.
onNextLevelEvent
+=
AddWinScore
;
//GameEvents.instance.onNextLevelEvent += ShortPause;
}
private
void
StopGame
()
{
Time
.
timeScale
=
0
;
}
private
void
AddWinScore
()
{
ScoreKeeper
.
instance
.
IncrementScore
(
scoreOnWinLevel
);
}
//private void ShortPause()
//{
// StartCoroutine("Pause");
//}
//IEnumerator Pause()
//{
// Time.timeScale = 0;
// yield return new WaitForSeconds(2);
// Time.timeScale = 1;
//}
}
Assets/Scripts/Object Related/GameManager.cs.meta
0 → 100644
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid: d602ea49bc0481f4f85885c00a98959d
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Object Related/NextLevel.cs
0 → 100644
View file @
add4fe8f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
NextLevel
:
MonoBehaviour
{
private
void
Start
()
{
GameEvents
.
instance
.
onNextLevelEvent
+=
ShowNextlevelText
;
}
private
void
ShowNextlevelText
()
{
GetComponent
<
Animator
>().
SetTrigger
(
"NextLevelTrigger"
);
}
}
Assets/Scripts/Object Related/NextLevel.cs.meta
0 → 100644
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid: 4e77326f4275acb4faef362cbbc9b009
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Object Related/Obstacle.cs
0 → 100644
View file @
add4fe8f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
Obstacle
:
MonoBehaviour
{
private
void
OnTriggerEnter
(
Collider
other
)
{
if
(
other
.
gameObject
.
tag
.
Equals
(
"Cannonball"
))
{
other
.
gameObject
.
GetComponent
<
Movable
>().
UnoReverseCard
();
other
.
gameObject
.
GetComponent
<
Cannonball
>().
HitObstacle
();
}
}
}
Assets/Scripts/Object Related/Obstacle.cs.meta
0 → 100644
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid: 32f386640b7207a42a2e9427aec97d2a
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Object Related/ObstacleCircle.cs
0 → 100644
View file @
add4fe8f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
ObstacleCircle
:
MonoBehaviour
{
[
SerializeField
]
private
GameObject
obstacle
=
null
;
[
SerializeField
]
private
int
numberOfUnits
=
0
;
[
SerializeField
]
private
float
rotationOffset
=
0f
;
[
SerializeField
]
private
float
[]
rotationSpeed
=
null
;
// 'o' means obstacle, followed by the number of adjacent of them.
// 'e' means empty or no obstacle, followed by the number of empty units
// the sum of all numbers in an string should be equal to the numberOfUnits field;
[
SerializeField
]
private
string
[]
levelEditor
=
null
;
private
float
initialRotationY
;
private
ArrayList
obstacles
=
new
ArrayList
();
private
int
levelIndex
=
0
;
private
void
Awake
()
{
initialRotationY
=
transform
.
localEulerAngles
.
y
;
}
private
void
Start
()
{
transform
.
localEulerAngles
+=
new
Vector3
(
0f
,
rotationOffset
,
0f
);
if
(
levelEditor
.
Length
!=
0
)
MakeNextLevel
();
GameEvents
.
instance
.
onNextLevelEvent
+=
NextLevel
;
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
+=
Restart
;
}
private
void
FixedUpdate
()
{
transform
.
localEulerAngles
+=
new
Vector3
(
0f
,
(
rotationSpeed
.
Length
!=
0
)?(
rotationSpeed
[
levelIndex
]
*
Time
.
fixedDeltaTime
):(
0f
),
0f
);
}
private
void
MakeNextLevel
()
{
string
level
=
levelEditor
[
levelIndex
];
char
[]
legalChars
=
{
'o'
,
'e'
};
string
leftover
=
level
;
int
currentUnitIndex
=
0
;
int
endIndex
;
while
(
leftover
.
IndexOfAny
(
legalChars
,
1
)
!=
-
1
)
{
endIndex
=
leftover
.
IndexOfAny
(
legalChars
,
1
);
string
set
=
leftover
.
Substring
(
0
,
endIndex
);
int
count
=
int
.
Parse
(
leftover
.
Substring
(
1
,
endIndex
-
1
));
if
(
set
[
0
]
==
'o'
)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
i
++)
{
GameObject
childObject
=
Instantiate
(
obstacle
);
obstacles
.
Add
(
childObject
);
childObject
.
transform
.
parent
=
gameObject
.
transform
;
childObject
.
transform
.
localPosition
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
0
);
childObject
.
transform
.
localEulerAngles
=
new
Vector3
(
0f
,
currentUnitIndex
*
360f
/
numberOfUnits
,
0f
);
currentUnitIndex
++;
}
}
else
if
(
set
[
0
]
==
'e'
)
{
currentUnitIndex
+=
count
;
}
leftover
=
leftover
.
Substring
(
endIndex
);
}
if
(
leftover
[
0
]
==
'o'
)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
int
.
Parse
(
leftover
.
Substring
(
1
));
i
++)
{
GameObject
childObject
=
Instantiate
(
obstacle
);
obstacles
.
Add
(
childObject
);
childObject
.
transform
.
parent
=
gameObject
.
transform
;
childObject
.
transform
.
localPosition
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
0
);
childObject
.
transform
.
localEulerAngles
=
new
Vector3
(
0f
,
currentUnitIndex
*
360f
/
numberOfUnits
,
0f
);
currentUnitIndex
++;
}
}
levelIndex
=
(
levelIndex
+
1
)
%
levelEditor
.
Length
;
}
private
void
Restart
()
{
levelIndex
=
0
;
NextLevel
();
}
private
void
NextLevel
()
{
foreach
(
GameObject
element
in
obstacles
)
{
//obstacles.Remove(element);
Destroy
(
element
);
}
obstacles
=
new
ArrayList
();
transform
.
localEulerAngles
=
new
Vector3
(
0f
,
initialRotationY
+
rotationOffset
,
0f
);
if
(
levelEditor
.
Length
!=
0
)
MakeNextLevel
();
}
}
Assets/Scripts/Object Related/ObstacleCircle.cs.meta
0 → 100644
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid: 8f0557bbb79c3eb4496143c2f8e43dc9
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Object Related/ScoreKeeper.cs
0 → 100644
View file @
add4fe8f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
public
class
ScoreKeeper
:
MonoBehaviour
{
public
static
ScoreKeeper
instance
;
public
int
score
{
get
;
private
set
;
}
=
0
;
private
void
Awake
()
{
instance
=
this
;
}
private
void
Start
()
{
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
+=
ResetScore
;
}
private
void
Update
()
{
GetComponent
<
Text
>().
text
=
"Score: "
+
score
;
}
public
void
IncrementScore
(
int
score
)
{
this
.
score
+=
score
;
}
public
void
ResetScore
()
{
this
.
score
=
0
;
}
}
Assets/Scripts/Object Related/ScoreKeeper.cs.meta
0 → 100644
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid: a6b505280512ab7409dea60d0cec86b1
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Object Related/Stack.cs
View file @
add4fe8f
...
...
@@ -5,16 +5,25 @@ using UnityEngine;
public
class
Stack
:
MonoBehaviour
{
[
SerializeField
]
private
int
numberOfNodes
;
[
SerializeField
]
private
float
nodeMultiplyer
=
1.2f
;
[
HideInInspector
]
public
int
nodesLeft
;
private
int
initialNodeCount
;
private
NodeHolder
nodeHolder
=
null
;
void
Awake
()
{
initialNodeCount
=
numberOfNodes
;
nodeHolder
=
gameObject
.
transform
.
GetChild
(
0
).
GetComponent
<
NodeHolder
>();
refreshStack
(
numberOfNodes
);
}
private
void
Start
()
{
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
+=
RestartStack
;
}
private
void
refreshStack
(
int
nodeCount
)
{
numberOfNodes
=
nodesLeft
=
nodeCount
;
...
...
@@ -27,14 +36,24 @@ public class Stack : MonoBehaviour
{
GameEvents
.
instance
.
TriggerOnHitEvent
();
// Destroy the last stack node
collision
.
gameObject
.
GetComponent
<
Cannonball
>().
HitNode
();
Destroy
(
collision
.
gameObject
);
ScoreKeeper
.
instance
.
IncrementScore
(
nodeHolder
.
GetBottomNode
().
gameObject
.
GetComponent
<
StackNode
>().
score
);
nodeHolder
.
RemoveBottomNode
();
nodesLeft
--;
if
(
nodesLeft
==
0
)
{
refreshStack
((
int
)(
numberOfNodes
*
1.5f
));
GameEvents
.
instance
.
TriggerOnNextLevelEvent
();
refreshStack
((
int
)(
numberOfNodes
*
nodeMultiplyer
));
}
}
}
private
void
RestartStack
()
{
numberOfNodes
=
initialNodeCount
;
nodeHolder
=
gameObject
.
transform
.
GetChild
(
0
).
GetComponent
<
NodeHolder
>();
refreshStack
(
numberOfNodes
);
}
}
Assets/Scripts/Object Related/StackNode.cs
View file @
add4fe8f
...
...
@@ -7,7 +7,7 @@ public class StackNode : MonoBehaviour
[
SerializeField
]
private
float
rotationSpeed
=
10f
;
[
SerializeField
]
private
float
descendTime
=
0.2f
;
[
SerializeField
]
private
float
nodeHeight
=
1f
;
public
int
score
=
100
;
private
Movable
movable
;
private
void
Awake
()
...
...
Assets/Scripts/Object Related/YouLost.cs
0 → 100644
View file @
add4fe8f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
YouLost
:
MonoBehaviour
{
private
void
Start
()
{
GameEvents
.
instance
.
onGameLostEvent
+=
ShowYouLostText
;
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
+=
HideYouLostText
;
}
private
void
ShowYouLostText
()
{
GetComponent
<
Animator
>().
SetBool
(
"YouLostBool"
,
true
);
}
private
void
HideYouLostText
()
{
GetComponent
<
Animator
>().
SetBool
(
"YouLostBool"
,
false
);
}
}
Assets/Scripts/Object Related/YouLost.cs.meta
0 → 100644
View file @
add4fe8f
fileFormatVersion: 2
guid: c740c7fff20f11d49a6f10111b1988fd
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
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