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9731021
FireballsClone
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ae0d2844
Commit
ae0d2844
authored
Mar 18, 2021
by
Parsa Rahmaty
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parent
95011ed1
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1147 additions
and
58 deletions
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No files found.
Assets/Audios.meta
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ae0d2844
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ae0d2844
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0 → 100644
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ae0d2844
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1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
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serializedVersion
:
6
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-
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-
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-
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-
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0 → 100644
View file @
ae0d2844
fileFormatVersion: 2
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NativeFormatImporter:
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ae0d2844
...
...
@@ -58,7 +58,7 @@ GameObject:
-
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-
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...
...
Assets/Prefabs/Obstacle Level 2.prefab
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ae0d2844
...
...
@@ -58,7 +58,7 @@ GameObject:
-
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:
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:
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...
...
Assets/Prefabs/Obstacle Level 3.prefab
View file @
ae0d2844
...
...
@@ -58,7 +58,7 @@ GameObject:
-
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-
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:
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...
...
Assets/Prefabs/Stack Node.prefab
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ae0d2844
...
...
@@ -15,7 +15,8 @@ GameObject:
-
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-
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:
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:
8
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:
Stack Node
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:
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:
{
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:
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...
...
@@ -140,3 +141,23 @@ MonoBehaviour:
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,
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,
type
:
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
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:
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:
2
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:
4
---
!u!136
&8966297705323771058
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:
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0
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:
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View file @
ae0d2844
...
...
@@ -133,7 +133,7 @@ GameObject:
-
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58095960
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:
1
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m_Layer
:
0
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:
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:
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:
{
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...
...
@@ -438,6 +438,38 @@ CanvasRenderer:
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:
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:
0
---
!u!1
&335364124
GameObject
:
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:
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:
{
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-
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:
0
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:
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:
Untagged
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{
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---
!u!4
&335364125
Transform
:
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:
{
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1
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:
-
{
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:
2058788506
}
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{
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:
1236330183
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:
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:
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:
1
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,
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0
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---
!u!1
&371655454
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -617,6 +649,124 @@ RectTransform:
m_AnchoredPosition
:
{
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0
,
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0
}
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:
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0
,
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0
}
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:
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0
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---
!u!1
&394202910
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
0
}
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:
0
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:
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:
-
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:
{
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:
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}
-
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:
{
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-
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:
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}
-
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:
{
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-
component
:
{
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:
394202912
}
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:
0
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:
Plane (1)
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:
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:
{
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---
!u!4
&394202911
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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394202910
}
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:
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,
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,
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,
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1
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:
{
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-1000
,
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-50
,
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500
}
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:
{
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y
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150
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100
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:
[]
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:
{
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:
2058788506
}
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:
1
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:
{
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,
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0
,
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0
}
---
!u!114
&394202912
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
394202910
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
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:
5fbb70b48805cd04083940578d45f997
,
type
:
3
}
m_Name
:
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:
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:
1
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:
200
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:
0
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0.2
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1
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9
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:
0
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{
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:
0
}
---
!u!64
&394202913
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
394202910
}
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
4
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:
0
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:
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:
{
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:
10209
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&394202914
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
394202910
}
m_Enabled
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
2
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1a7565060d8b88d4ea99db5e5bae182c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
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:
0
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:
0
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:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&394202915
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
394202910
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&409250572
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -829,11 +979,12 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
768744113
}
-
{
fileID
:
1210026927
}
-
{
fileID
:
335364125
}
-
{
fileID
:
705507995
}
-
{
fileID
:
1697180674
}
-
{
fileID
:
409250574
}
-
{
fileID
:
907792243
}
-
{
fileID
:
1787919279
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -938,7 +1089,7 @@ GameObject:
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
768744113
}
m_Layer
:
1
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Ground
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -1163,6 +1314,124 @@ MeshFilter:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
907792242
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&922841911
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
922841912
}
-
component
:
{
fileID
:
922841916
}
-
component
:
{
fileID
:
922841915
}
-
component
:
{
fileID
:
922841914
}
-
component
:
{
fileID
:
922841913
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Plane (2)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&922841912
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
922841911
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1000
,
y
:
-50
,
z
:
500
}
m_LocalScale
:
{
x
:
150
,
y
:
150
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2058788506
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&922841913
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
922841911
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5fbb70b48805cd04083940578d45f997
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
DeformAxis
:
1
Frequency
:
200
Phaze
:
0
PeakMultiplier
:
0.2
AnimatePhaze
:
1
AnimationSpeed
:
1
OffsetA
:
9
OffsetB
:
2
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:
0
UseEffector
:
0
Effector
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!64
&922841914
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
922841911
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&922841915
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
922841911
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1a7565060d8b88d4ea99db5e5bae182c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&922841916
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
922841911
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&963194225
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1213,7 +1482,7 @@ Camera:
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1
000
far clip plane
:
6
000
field of view
:
65
orthographic
:
0
orthographic size
:
5
...
...
@@ -1354,7 +1623,7 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4e77326f4275acb4faef362cbbc9b009
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1
210026926
---
!u!1
&1
113983387
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -1362,39 +1631,39 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1
210026927
}
-
component
:
{
fileID
:
1
210026931
}
-
component
:
{
fileID
:
1
210026930
}
-
component
:
{
fileID
:
1
210026929
}
-
component
:
{
fileID
:
1
210026928
}
-
component
:
{
fileID
:
1
113983388
}
-
component
:
{
fileID
:
1
113983392
}
-
component
:
{
fileID
:
1
113983391
}
-
component
:
{
fileID
:
1
113983390
}
-
component
:
{
fileID
:
1
113983389
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Plane
m_Name
:
Plane
(1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1
210026927
---
!u!4
&1
113983388
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
210026926
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-50
,
z
:
500
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
113983387
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-100
0
,
y
:
-50
,
z
:
500
}
m_LocalScale
:
{
x
:
150
,
y
:
150
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
669958479
}
m_Father
:
{
fileID
:
1236330183
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1
210026928
---
!u!114
&1
113983389
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
210026926
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
113983387
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5fbb70b48805cd04083940578d45f997
,
type
:
3
}
...
...
@@ -1411,13 +1680,13 @@ MonoBehaviour:
isStatic
:
0
UseEffector
:
0
Effector
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!64
&1
210026929
---
!u!64
&1
113983390
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
210026926
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
113983387
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
...
...
@@ -1425,13 +1694,13 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&1
210026930
---
!u!23
&1
113983391
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
210026926
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
113983387
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
...
...
@@ -1464,15 +1733,15 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1
210026931
---
!u!33
&1
113983392
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
210026926
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
113983387
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&121
7394285
---
!u!1
&121
0026926
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -1480,12 +1749,130 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1217394286
}
-
component
:
{
fileID
:
1217394287
}
-
component
:
{
fileID
:
1217394289
}
m_Layer
:
11
m_Name
:
Stack
m_TagString
:
Untagged
-
component
:
{
fileID
:
1210026927
}
-
component
:
{
fileID
:
1210026931
}
-
component
:
{
fileID
:
1210026930
}
-
component
:
{
fileID
:
1210026929
}
-
component
:
{
fileID
:
1210026928
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Plane
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1210026927
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1210026926
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-50
,
z
:
500
}
m_LocalScale
:
{
x
:
150
,
y
:
150
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2058788506
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1210026928
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1210026926
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5fbb70b48805cd04083940578d45f997
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
DeformAxis
:
1
Frequency
:
200
Phaze
:
0
PeakMultiplier
:
0.2
AnimatePhaze
:
1
AnimationSpeed
:
1
OffsetA
:
9
OffsetB
:
2
isStatic
:
0
UseEffector
:
0
Effector
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!64
&1210026929
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1210026926
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&1210026930
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1210026926
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1a7565060d8b88d4ea99db5e5bae182c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
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:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
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:
0
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1210026931
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1210026926
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1217394285
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1217394286
}
-
component
:
{
fileID
:
1217394287
}
-
component
:
{
fileID
:
1217394289
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Stack
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
...
...
@@ -1534,6 +1921,157 @@ MonoBehaviour:
numberOfNodes
:
30
nodeMultiplyer
:
1.2
nodesLeft
:
0
---
!u!1
&1236330182
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1236330183
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Row (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1236330183
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1236330182
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1000
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1824675938
}
-
{
fileID
:
1113983388
}
-
{
fileID
:
1270870886
}
m_Father
:
{
fileID
:
335364125
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1270870885
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1270870886
}
-
component
:
{
fileID
:
1270870890
}
-
component
:
{
fileID
:
1270870889
}
-
component
:
{
fileID
:
1270870888
}
-
component
:
{
fileID
:
1270870887
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Plane (2)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1270870886
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1270870885
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
1000
,
y
:
-50
,
z
:
500
}
m_LocalScale
:
{
x
:
150
,
y
:
150
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1236330183
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1270870887
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1270870885
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5fbb70b48805cd04083940578d45f997
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
DeformAxis
:
1
Frequency
:
200
Phaze
:
0
PeakMultiplier
:
0.2
AnimatePhaze
:
1
AnimationSpeed
:
1
OffsetA
:
9
OffsetB
:
2
isStatic
:
0
UseEffector
:
0
Effector
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!64
&1270870888
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1270870885
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&1270870889
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1270870885
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1a7565060d8b88d4ea99db5e5bae182c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1270870890
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1270870885
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1384577410
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2260,7 +2798,7 @@ MonoBehaviour:
levelEditor
:
-
o9e27o9e27
-
o5e67
---
!u!1
&1
82727233
8
---
!u!1
&1
78791927
8
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -2268,28 +2806,239 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1827272339
}
-
component
:
{
fileID
:
1827272340
}
-
component
:
{
fileID
:
1787919279
}
-
component
:
{
fileID
:
1787919282
}
-
component
:
{
fileID
:
1787919281
}
-
component
:
{
fileID
:
1787919280
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cannon
m_Name
:
Sphere
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1
82727233
9
---
!u!4
&1
78791927
9
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
82727233
8
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1
78791927
8
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1414855919
}
-
{
fileID
:
1389915128
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-2279
,
y
:
193.01
,
z
:
4000
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1000
,
y
:
1000
,
z
:
1000
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
669958479
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!135
&1787919280
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1787919278
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.5
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1787919281
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1787919278
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
4a0a919c04dbfb047a982711dde993ec
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1787919282
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1787919278
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10207
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1824675937
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1824675938
}
-
component
:
{
fileID
:
1824675942
}
-
component
:
{
fileID
:
1824675941
}
-
component
:
{
fileID
:
1824675940
}
-
component
:
{
fileID
:
1824675939
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Plane
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1824675938
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1824675937
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-50
,
z
:
500
}
m_LocalScale
:
{
x
:
150
,
y
:
150
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1236330183
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1824675939
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1824675937
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5fbb70b48805cd04083940578d45f997
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
DeformAxis
:
1
Frequency
:
200
Phaze
:
0
PeakMultiplier
:
0.2
AnimatePhaze
:
1
AnimationSpeed
:
1
OffsetA
:
9
OffsetB
:
2
isStatic
:
0
UseEffector
:
0
Effector
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!64
&1824675940
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1824675937
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&1824675941
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1824675937
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
1a7565060d8b88d4ea99db5e5bae182c
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1824675942
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1824675937
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&1827272338
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1827272339
}
-
component
:
{
fileID
:
1827272340
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cannon
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1827272339
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1827272338
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1414855919
}
-
{
fileID
:
1389915128
}
-
{
fileID
:
1384577411
}
m_Father
:
{
fileID
:
135398379
}
m_RootOrder
:
0
...
...
@@ -2312,6 +3061,133 @@ MonoBehaviour:
cannonColliders
:
-
{
fileID
:
1389915129
}
-
{
fileID
:
1384577412
}
---
!u!1
&1847813961
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1847813963
}
-
component
:
{
fileID
:
1847813962
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Sea Sound
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!82
&1847813962
AudioSource
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1847813961
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
OutputAudioMixerGroup
:
{
fileID
:
0
}
m_audioClip
:
{
fileID
:
8300000
,
guid
:
c92384bf8ce7c9f479d07a7efb790380
,
type
:
3
}
m_PlayOnAwake
:
1
m_Volume
:
0.5
m_Pitch
:
1
Loop
:
1
Mute
:
0
Spatialize
:
0
SpatializePostEffects
:
0
Priority
:
128
DopplerLevel
:
1
MinDistance
:
1
MaxDistance
:
500
Pan2D
:
0
rolloffMode
:
0
BypassEffects
:
0
BypassListenerEffects
:
0
BypassReverbZones
:
0
rolloffCustomCurve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
1
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0.33333334
outWeight
:
0.33333334
-
serializedVersion
:
3
time
:
1
value
:
0
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0.33333334
outWeight
:
0.33333334
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
panLevelCustomCurve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
0
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0.33333334
outWeight
:
0.33333334
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
spreadCustomCurve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
0
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0.33333334
outWeight
:
0.33333334
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
reverbZoneMixCustomCurve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
-
serializedVersion
:
3
time
:
0
value
:
1
inSlope
:
0
outSlope
:
0
tangentMode
:
0
weightedMode
:
0
inWeight
:
0.33333334
outWeight
:
0.33333334
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
---
!u!4
&1847813963
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1847813961
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1862334597
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2509,6 +3385,39 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
c740c7fff20f11d49a6f10111b1988fd
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&2058788505
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2058788506
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Row
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2058788506
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2058788505
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1210026927
}
-
{
fileID
:
394202911
}
-
{
fileID
:
922841912
}
m_Father
:
{
fileID
:
335364125
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2112429017
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
Assets/Scripts/Object Related/ObstacleCircle.cs
View file @
ae0d2844
...
...
@@ -23,6 +23,8 @@ public class ObstacleCircle : MonoBehaviour
private
float
defaultRotationTime
=
2.0f
;
private
float
defaultRotationSpeed
=
1f
;
private
bool
keepRotating
=
true
;
private
void
Awake
()
{
initialRotationY
=
transform
.
localEulerAngles
.
y
;
...
...
@@ -100,15 +102,25 @@ public class ObstacleCircle : MonoBehaviour
MakeNextLevel
();
GameEvents
.
instance
.
onNextLevelEvent
+=
NextLevel
;
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
+=
Restart
;
GameEvents
.
instance
.
onGameLostEvent
+=
StopRotating
;
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
+=
ContinueRotating
;
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
+=
ResetTime
;
}
private
void
Update
()
private
void
Fixed
Update
()
{
// Rotate the obstacles based on the animation curve in rotationTime of that level
if
(
keepRotating
)
{
time
+=
Time
.
deltaTime
;
if
(
time
>
rotationTimes
[
c
urrentLevelIndex
()])
if
(
time
>
rotationTimes
[
C
urrentLevelIndex
()])
time
=
0f
;
transform
.
localEulerAngles
+=
new
Vector3
(
0f
,
rotationSpeedCurve
[
currentLevelIndex
()].
Evaluate
(
time
/
rotationTimes
[
currentLevelIndex
()])
*
rotationSpeedMultiplier
*
Time
.
deltaTime
,
0f
);
transform
.
localEulerAngles
+=
new
Vector3
(
0f
,
rotationSpeedCurve
[
CurrentLevelIndex
()].
Evaluate
(
time
/
rotationTimes
[
CurrentLevelIndex
()])
*
rotationSpeedMultiplier
*
Time
.
deltaTime
,
0f
);
}
else
{
transform
.
localEulerAngles
+=
new
Vector3
(
0f
,
rotationSpeedMultiplier
/
2
*
Time
.
deltaTime
,
0f
);
}
}
private
void
MakeNextLevel
()
...
...
@@ -175,8 +187,23 @@ public class ObstacleCircle : MonoBehaviour
MakeNextLevel
();
}
private
int
c
urrentLevelIndex
()
private
int
C
urrentLevelIndex
()
{
return
(
nextLevelIndex
-
1
<
0
)
?
(
levelEditor
.
Length
-
1
)
:
(
nextLevelIndex
-
1
);
}
private
void
ResetTime
()
{
time
=
0f
;
}
private
void
StopRotating
()
{
keepRotating
=
false
;
}
private
void
ContinueRotating
()
{
keepRotating
=
true
;
}
}
Assets/Scripts/Object Related/StackNode.cs
View file @
ae0d2844
...
...
@@ -20,6 +20,8 @@ public class StackNode : MonoBehaviour
void
Start
()
{
GameEvents
.
instance
.
onHitEvent
+=
Descend
;
GameEvents
.
instance
.
onGameLostEvent
+=
FreezeYPosition
;
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
+=
UnfreezeYPosition
;
}
void
FixedUpdate
()
...
...
@@ -30,6 +32,8 @@ public class StackNode : MonoBehaviour
private
void
OnDestroy
()
{
GameEvents
.
instance
.
onHitEvent
-=
Descend
;
GameEvents
.
instance
.
onGameLostEvent
-=
FreezeYPosition
;
GameEvents
.
instance
.
onGameRestartEvent
-=
UnfreezeYPosition
;
}
public
float
GetNodeHeight
()
...
...
@@ -46,4 +50,14 @@ public class StackNode : MonoBehaviour
{
movable
.
SetDestination
(
new
Vector3
(
transform
.
position
.
x
,
movable
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targetPosition
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y
-
(
nodeHeight
+
nodeHeightDistance
),
transform
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position
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z
),
descendTime
);
}
private
void
FreezeYPosition
()
{
GetComponent
<
Rigidbody
>().
constraints
=
RigidbodyConstraints
.
FreezePosition
|
RigidbodyConstraints
.
FreezeRotationX
|
RigidbodyConstraints
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FreezeRotationZ
;
}
private
void
UnfreezeYPosition
()
{
GetComponent
<
Rigidbody
>().
constraints
=
RigidbodyConstraints
.
FreezePositionX
|
RigidbodyConstraints
.
FreezePositionZ
|
RigidbodyConstraints
.
FreezeRotationX
|
RigidbodyConstraints
.
FreezeRotationZ
;
}
}
ProjectSettings/DynamicsManager.asset
View file @
ae0d2844
...
...
@@ -3,7 +3,7 @@
---
!u!55
&1
PhysicsManager
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
1
1
serializedVersion
:
1
3
m_Gravity
:
{
x
:
0
,
y
:
-9.81
,
z
:
0
}
m_DefaultMaterial
:
{
fileID
:
0
}
m_BounceThreshold
:
2
...
...
@@ -17,11 +17,12 @@ PhysicsManager:
m_ClothInterCollisionDistance
:
0
m_ClothInterCollisionStiffness
:
0
m_ContactsGeneration
:
1
m_LayerCollisionMatrix
:
fff
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
m_LayerCollisionMatrix
:
fff
efffffffefffffffefffffffffffffffefffffffeffffffffffffffffffffc8fe
ffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
m_AutoSimulation
:
1
m_AutoSyncTransforms
:
0
m_ReuseCollisionCallbacks
:
1
m_ClothInterCollisionSettingsToggle
:
0
m_ClothGravity
:
{
x
:
0
,
y
:
-9.81
,
z
:
0
}
m_ContactPairsMode
:
0
m_BroadphaseType
:
0
m_WorldBounds
:
...
...
@@ -31,4 +32,5 @@ PhysicsManager:
m_FrictionType
:
0
m_EnableEnhancedDeterminism
:
0
m_EnableUnifiedHeightmaps
:
1
m_DefaultMaxAngluarSpeed
:
7
m_SolverType
:
0
m_DefaultMaxAngularSpeed
:
7
ProjectSettings/TagManager.asset
View file @
ae0d2844
...
...
@@ -3,7 +3,8 @@
---
!u!78
&1
TagManager
:
serializedVersion
:
2
tags
:
[]
tags
:
-
Cannonball
layers
:
-
Default
-
TransparentFX
...
...
@@ -13,8 +14,8 @@ TagManager:
-
UI
-
-
-
-
-
Stack Node
-
Obstacle
-
-
-
...
...
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